《堡垒之夜》12月主机版总游戏时长大幅碾压其它作品

休闲 2026-04-20 08:04:18 6

据研究公司Ampere Analysis称,堡垒2023年12月,夜总游作品主机用户在《堡垒之夜》中累计游戏时间超过16亿小时。月主压

Ampere Analysis介绍道,机版这一时长比用户上个月在《使命召唤HQ》(现代战争2、幅碾现代战争3、堡垒战区)、夜总游作品《EA Sports FC 24》、月主压《GTAOL》和《罗布乐思》这些游戏中的机版时间加起来还要多。

《堡垒之夜》12月主机版总游戏时长大幅碾压其它作品

由于OG赛季的幅碾推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的堡垒大幅增长。

与10月相比,夜总游作品《堡垒之夜》11月的月主压游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、机版《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,幅碾游戏时长又提高了9%。

Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”

本文地址:http://sofq.fxbpo.cn/html/73e0999917.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

全国多个城市今日起封杀老头乐 大爷买车要考驾照了

向微软致敬,苹果建议重启大法解决Apple Watch幽灵触摸问题

联想YOGA Slim 7 14骁龙版笔记本曝光:搭载X Elite处理器

预告的预告 《龙珠Z:电光火石0》新情报月底公布

微软Xbox Series X将会推出白色版本:纯数字,与光盘说再见

周鸿祎的2024大模型十大趋势判断:原子弹变茶叶蛋

粉丝自制起源2《军团要塞2》收到“V社”警告终止开发

曝今年英伟达游戏显卡将全球短缺 因为要优先生产AI芯片

友情链接